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POKER POWER par Daniel Negreanu

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POKER POWER par Daniel Negreanu 34,99 €

Par Daniel Negreanu

Avec : Evelyn Ng, Todd Brunson, Erick Lindgren, Paul Wasicka, David Williams

Titre original : Power Hold'em Strategy

Mauvaise nouvelle : il manquait un livre sur les concepts modernes pourgagner en Texas hold'em no-limit.

Bonne nouvelle : Poker Power EST ce livre !

Pour l'écrire, le champion planétaire Daniel Negreanu s'est entouré de 5 grands pros. Ensemble, ils représentent une trentaine de millions de dollars de gains en tournois et des dizaines de titres enviés. Chacun traite d'un sujet bien précis.

Evelyn Ng : stratégie simple et efficace pour les tournois

Todd Brunson (fils de Doyle) : réussir dans les cash-games chers

Erick Lindgren : rentabiliser votre jeu sur internet

Paul Wasicka : le jeu short-handed en ligne (jeu à 5 ou 6 joueurs)

David Williams : varier intelligemment son jeu

Enfin, Daniel Negreanu vous dévoile sa redoutable stratégie small ball.

Cette partie de 200 pages vaut le prix du livre à elle seule. Le champion canadien y explique comment voir le plus de flops possible tout en engageant le moins de jetons possible. Cela crée des situations déroutantes pour les adversaires, qui sont poussés à la faute. On pourrait résumer par :miser moins pour gagner plus ! Un vrai must.

Colissimo

TABLE DES MATIERES

Première Partie
Tournois chers de hold'em no-limit : stratégie pour joueurs novices (Evelyn Ng)

1. Une stratégie simplifiée en tournoi de hold'em no-limit . Neutraliser les adversaires chevronnés

2. Avant le flop.Théorie de tournoi à l'attention des joueurs novices
Le montant des mises
La règle des 25%
Conseils sur les mains de départ
Jouer avec un petit tapis
Le jeu préflop : résumé

3. Le jeu au flop
Floper la paire max ou avoir une over-pair
Floper deux paires ou brelan
Floper quinte ou couleur
Floper full ou mieux
Manquer son flop avec A-K
Jouer une paire quand le tableau comporte des cartes supérieures
Jouer contre plusieurs adversaires
Jouer les tirages
Le jeu au flop : résumé

4. Le jeu à la turn

5. Le jeu à la river
Combien doit faire un value-bet ?
Quand faut-il suivre à la river ?
S'adapter au jeu short-handed
L'étape suivante : suivre le surblind préflop et payer des relances

Conclusion

Deuxième Partie
Gagner aux grosses parties d'argent (Todd Brunson)

6. A combien se caver ?
Comment être gagnant influence les résultats
Faire de petites recaves quand vous perdez
Se caver gros, se recaver gros
Risque contre rentabilité

7. Trouvez votre propre style

8. Identifiez vos adversaires
Les joueurs serrés-passifs
Les joueurs faibles-larges

9. Bluffer
Les joueurs à bluffer
L'image à la table
Bluffer en sur-relançant
Les flops disparates et coordonnés
Le semi-bluff

10. Les value-bets
Jouer un brelan

11. Tendre des pièges
Les mains-pièges
Les mains-pièges et celles qui les dominent

12. Gérer les méga-pertes
L'analyse rationnelle
L'analyse irrationnelle

13. Le jeu en cash-game et le jeu en tournoi

14. Tout ou rien
Analyse des deux coups

15. Le Big Game

Troisième Partie
Jouer en ligne au hold'em no-limit (Erick Lindgren)

16. Avantages du jeu en ligne
1. Pouvoir intégrer facilement une partie
2. Accumuler rapidement de l'expérience
3. Localiser les adversaires de prédilection

17. Evaluez vos adversaires
Rester concentré en ligne

18. Les modèles de mise
Jouer à mise constante
Jouer différents types de mains
Enregistrer les modèles de mises
Les boutons d'action prédéterminés

19. Les stratégies de buy-in
Théories et stratégies avec un petit tapis
Théories et stratégies avec un gros tapis
Comprendre ses limites

20. Stratégies et tactiques
Les grosses mises et les bluffs
La position et les mains-poubelles
Voir les flops
Manipuler le montant du pot
Se défendre contre des overbets

21. Entrer dans la tête de ses adversaires
Décisions difficiles à la river
Protéger les bébés
Faire travailler l'instinct

22. Prendre des notes

23. Tactiques préflop en tournoi
La relance au double préflop
Se défendre contre la relance au double

24. 10 stratégies en tournoi à tapis profond
1. Utiliser la sur-relance
2. Prendre pour cibles les joueurs faibles
3. Chercher à floper un gros jeu
4. Arriver près des places payées
5. Resserrer son jeu quand on perd
6. Se positionner pour atteindre les premières places
7. Ne pas prendre de risques trop tôt
8. Le jeu dans les niveaux intermédiaires
9. Le jeu dans les derniers niveaux
10. Phases du tournoi : résumé

25. Y a-t-il de la tricherie en ligne ?

26. Quand finir une session en ligne

27. Mon plus beau coup

Quatrième Partie
Les cash-games en ligne et en short-handed (Paul Wasicka)

28. Gérer son capital

29. Principes essentiels pour gagner
Jouer sur moins de tables
Jouer régulièrement
Les meilleurs moments de la journée
Prendre des notes
La sélection de la table
Des sites à profusion
Gommer l'ego
Tilter en ligne

34. Une stratégie de jeu en béton
S'adapter
Ne pas jouer de poubelle
Le vol des blinds
Bluffer
Être agressif

31. Les stratégies de jeu et les gammes de mains
Un mot concernant les stratégies
Le matraquage
Devenir rusé
Le style Au-Delà Du Jeu

32. Gérez les autres joueurs de la table
Les joueurs avec un petit tapis
Votre adversaire est un "maniac"
Les joueurs serrés
Les joueurs qui sont meilleurs que vous
Les joueurs qui sont moins bons que vous

33. Les "tells" sur internet

34. Des situations particulières
Floper un brelan
Analyser son image
Squeezer
Les petites paires en main
Anticiper

Cinquième Partie
Varier son jeu (David Williams)

35. Le pouvoir d'être imprévisible
Le problème posé par l'imprévisibilité
Anatomie d'un coup

36. Élaborer des pièges
Un piège en action
La revanche

37. Comprendre son image
L'environnement, l'image et l'analyse de son image
Utiliser son image

38. Élaborer un plan
Les joueurs faibles/passifs
Les joueurs imbluffables
Les joueurs hyper-actifs
Les pros de haut niveau

39. Les concepts du bluff
Les conditions pour bluffer
Les principes du bluff
Les bluffs par check-raise

40. Affronter des joueurs prévisibles

41. Affronter des joueurs imprévisibles
Protéger ses mains
Être l'agresseur

42. Concepts de tournoi
Étudier ses adversaires
Déclenchement du plan de jeu
Le montant du tapis dicte la manière de jouer
Petits bluffs et gros pots
Le facteur d'erreur

43. Jouer le mâle dominant
Mâle dominant contre mâle dominant
Se défendre contre un mâle dominant

44. Changer de vitesse
Anatomie d'un coup

45. Jouer des mains pourries
Des mains pourries meilleures que d'autres ?

46. Faires des moves
Une action très intrépide
La sur-relance
Jouer à l'aveugle

47. Quelques leçons des grands pros
La grande leçon de Phil Ivey
La grande leçon de Daniel Negreanu
La grande leçon du Grinder

Sixième Partie
Small Ball (Daniel Negreanu)

48. Blinds et antes

49. Les mains de départ
Les grosses paires
Les paires moyennes
Les petites paires
A-K et A-Q
As et figures combinés
As assortis mal accompagnés
Rois et Dames assortis mal accompagnés
Les connecteurs assortis
Les mains poubelles
50. Les enchères
La relance préflop
Relancer plus contre les joueurs solides
Obtenir plus d'action en risquant moins d'argent
Suivre plutôt que sur-relancer
Se saisir du dead-money
Réagir à une sur-relance
Payer le tapis adverse
Jouer avec un petit tapis

51. Le jeu au flop
De petites relances préflop peuvent vous faire gagner plus après le flop
La position : l'analogie avec le blackjack
Jouer les mains à tirage au flop
Jouer des mains marginales au flop
Perdre le minimum
Raisonner small ball
Maintenir le pot faible
Varier son jeu au flop
Les flops touchés ou manqués
Manipuler le montant du pot
Checker les gros jeux au flop
Suivre au flop sans autre intention que de voler le pot ensuite
Attendre la turn pour plus d'informations
Sembler jouer un poker faible

52. Le jeu à la turn
Gagner des pots en ayant la position
Le jeu Johnny Chan
Faire un check-raise à la turn
Simuler des jeux à la turn
Suivre avec des tirages à la turn
Suivre avec des tirages et prendre en compte les outs de bluff
Jouer la paire max et les paires supérieures
Jouer les paires supérieures sans avoir la position
Jouer les paires supérieures en ayant la position
Concept de base en tournoi
Rechercher les tells
Quatre tells à rechercher
Donner des cartes gratuites
Reculer pour mieux sauter

53. Le jeu à la river
Retirer le profit maximum
La bonne hauteur de mise
Quand checker rapporte plus que miser
Miser pour la valeur quand vos adversaires ne le feront pas
Utiliser la mise défensive
Jeter des jeux à la river
Quand la cote du pot biaise la situation
Jeter de gros jeux en s'inspirant de sa lecture
Passer à cause d'un tell
Calculer la bonne mise à la river
Reconnaître les situations
Checker dans des situations limites
Avoir ou ne pas avoir la position à la river
Cinq questions-clés à la river
Bluffer à la river

Résumé

Conclusion

Un dernier mot

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